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道子
向阳而生
Unity3D

Android 与 Unity 的交互

前言 刚接手一个项目,用到 Unity 与 Android 的交互。这篇文章就来总结一下。 交互方式 Android 与 Unity 的交互有两种方式:Android 作为 Unity 的一部分或者把 Unity 作为 Android 的一部分。至于使用哪种方式,就要根据具体情况来决定了。 1、如果你的项目是以 Unity 为主( Unity 的部分需要经常改动,而 Android 的部分比较固定),就把 Android 作为 Unity 的一部分来实现交互。 2、如果你的项目是以 Android 为主( Andr…

2016年10月15日 2条评论 5921点热度 0人点赞 daozi 阅读全文
Git

git命令大全

git init # 初始化本地git仓库(创建新仓库) git config --global user.name "xxx" # 配置用户名 git config --global user.email "xxx@xxx.com" # 配置邮件 git config --global color.ui true # git status等命令自动着色 git config --global color.status auto git config --global color.diff auto git con…

2016年10月10日 2条评论 4638点热度 0人点赞 daozi 阅读全文
Android

Android中怎么判断是Home键或非正常退出(进入后台)

我们先写两个Activity:A和B,试着A打开B观察它们的生命周期:   你会发现是这样运行的:(A)onCreate->(A)onStart()->(A)onResume()->A正在运行中,此时A需要跳转的到B->(A)onPause()->(B)onCreate->(B)onStart()->(B)onResume()->B正在运行中->(A)onStop()->(A)onDestory()。是不是你发现了什么猫腻,找到了解决方法了。 O…

2016年10月8日 6条评论 9886点热度 0人点赞 daozi 阅读全文
Android

Android 中实现枚举的方案选择

Android 中实现枚举的方案选择:enum、static final 与 IntDef 引言: 曾经有一段时间,许多网上的 Android 性能调优的文章都提到,要尽量避免在 Android 中使用 enum,因为使用 enum 会引入较大的性能损失。这个当时和同事、领导进行了长时间的讨论、验证,最后还是放弃了enum。 然而,最新的 Android 文档已经改变了这一说法。根据 Android VM 的开发者Elliot Hugues 的博客所述,过去的 Android 官网的性能优化指南并不准确,混杂了许多…

2016年10月8日 1条评论 5297点热度 0人点赞 daozi 阅读全文
Android

在 Android Studio 2.2 中使用 C/C++

Android Studio 2.2 正式版发布后,更新内容中有提到对 C/C++ 支持的完善,表示非常高兴。然后将官网上这一部分内容翻译出来,如有错误,欢迎指正。 原文链接:Add C and C++ Code to Your Project 使用 Android studio,你可以将 C 和 C++ 代码编译成 native library(即 .so 文件),然后打包到你的 APK 中。你的 Java 代码可以通过 Java Native Interface(JNI)调用 native library 中的…

2016年10月8日 1条评论 4475点热度 0人点赞 daozi 阅读全文
Android

Android Studio 2.2 + ndk-r12b下CMake和NDK-Build

对于那些使用 Android NDK 的构建,Android Studio 现在支持通过在现有构建文件中指向 Gradle 构建 CMake 和 NDK-Build Android 应用项目。在将 cmake 或 ndk-build 项目添加到 Gradle 后,Android Studio 将自动打开相关的 Android 代码文件,用于在 Studio 中进行编辑和调试。 1、对于 CMake 用户,只需在 Gradle 文件的 externalNativeBuild 部分中添加 CMList.txt 文件的路…

2016年10月8日 3条评论 8198点热度 0人点赞 daozi 阅读全文
Android

Android Studio中提取代码-解决为啥提取代码快捷键失效

今天来给大家介绍一个非常有用的Studio Tips,有些时候我们在一个方法内部写了过多的代码,然后想要把一些代码提取出来再放在一个单独的方法里,通常我们的做法是复制粘贴,现在我来教给大家一个非常简洁的方法,先看下gif演示吧: 怎么样很方便吧?操作方法很简单,只需要选中一些代码,然后操作快捷键 Cmd + Option + M 就ok了,Windows是 Ctrl + Alt + M,很简单方便的一个小技巧分享给大家。 如果调不出来的话,那就右击,出现下图:   OK,看一下你的编辑器对应的快捷键。主要…

2016年9月29日 2条评论 7337点热度 0人点赞 daozi 阅读全文
Android

Android Studio中格式化代码

在Eclipse中 如果我们想让一段代码格式变得整齐,可以: 选中这行代码→右键单击→Source→Format 或者Ctrl+Shift+F就可以了 在Android Studio中 如果我们想让一段代码格式变得整齐,可以: 选中这行代码→Code→Reformed Code 或者Ctrl+Alt+L就可以 如下图: Android Studio中的一个小技巧: 对于一段非常零碎的代码,格式化后行间距等仍然很不顺眼,可以尝试先把代码合并成一行之后再格式化。 命令 快捷键 将代码合并成一行 Ctrl + Shift…

2016年9月29日 3条评论 7957点热度 0人点赞 daozi 阅读全文
Android

Android中Parcelable如可快速生成

之前都是自己手动实现,有时候属性比较多的时候,写着累就不说了,问题是修改的时候往往会忘记哦,然后用的时候就SB了。这种日子谁想继续呢,不要担心,大牛还是有的,于是乎就找到了“Android Parcelable code generator”这个插件。真是如获珍宝,ZTMD好用了。那就说说怎么在Android Studio中安装这个插件吧。 第一步,就是打开“Setting”找到“Plugins” 第二步,点击“Browse Repositories”在搜索框里输入“Parcelable”,找到“Android P…

2016年9月27日 1条评论 5828点热度 0人点赞 daozi 阅读全文
Android

Android为什么要序列化

android为什么要序列化?什么是序列化,怎么进行序列化 why 为什么要了解序列化?—— 进行Android开发的时候,无法将对象的引用传给Activities或者Fragments,我们需要将这些对象放到一个Intent或者Bundle里面,然后再传递。 what 什么是序列化 —— 序列化,表示将一个对象转换成可存储或可传输的状态。序列化后的对象可以在网络上进行传输,也可以存储到本地。 how 怎么通过序列化传输对象? Android中Intent如果要传递类对象,可以通过两种方式实现。 方式一:Seria…

2016年9月27日 1条评论 9445点热度 0人点赞 daozi 阅读全文
Android

聊聊Android中intent-filter匹配规则

我们知道Activity的启动方式分为隐式和显式两种,至于两者的区别想必大家都已经很清楚了,显式需要明确的指定被启动对象的组件信息,比如包名和类名等,而隐式调用就不需要明确指定组件的信息。隐式调用就需要Intent能够匹配目标组件的IntentFilter中所设置的过滤信息,如果匹配不成功就不能启动目标Activity。 IntentFiler中过滤的信息包含action,category,data,如下边示例所示,本文也将围绕这个示例进行讲解。 <activity android:name="com.aoa…

2016年9月27日 0条评论 7626点热度 0人点赞 daozi 阅读全文
Java

Java静态代码块和非静态代码块

1. 静态代码块: static { } 2. 非静态代码块 { } 静态代码块和非静态代码块的异同点如下: 相同点:都是JVM加载类时且在构造函数执行之前执行,在类中都可以定义多个,一般在代码块中对一些static变量进行赋值。 不同点:静态代码块在非静态代码块之前执行(静态代码块 > 非静态代码块)。静态代码块只在第一次new时执行一次,之后不再执行。而非静态代码块每new一次就执行一次。 Example: public class Test { static{ System.out.println("S…

2016年9月23日 0条评论 4081点热度 0人点赞 daozi 阅读全文
Android

研发本地化代码简要规范1

名词单复数避免写两种文案,需要按照安卓标准采用plural方式。 例子:    <plurals name="numberOfNotifications">        <item quantity="one">%d Notification</item>        <item quantity="few">%d Notifications</item>        <item quantity="other">%d Notificat…

2016年9月23日 1条评论 4192点热度 0人点赞 daozi 阅读全文
Android

NDK工程运行出错1

错误如下: Information:Gradle tasks [:app:assembleRelease] Error:Execution failed for task ':app:compileReleaseNdk'. > Error: NDK integration is deprecated in the current plugin. Consider trying the new experimental plugin. For details, see http://tools.android.…

2016年9月23日 4条评论 7737点热度 0人点赞 daozi 阅读全文
Android

Android Studio 2.2 正式稳定版发布

设计 布局编辑器 约束布局 布局检查(实验功能) 在Vector Asset Studio中支持PSD文件 构建 Jack编译的改进 支持Java 8 C ++ NDK的构建或CMake 清单文件合并查看器 构建高速缓存(实验功能) OpenJDK的支持 Instant Run的改进 开发 Firebase Plugin Updated Code Analysis & Lint checks 增强的可访问性支持 改进的C ++支持编辑和调试 2016年1月3日的IntelliJ更新 Samples浏览器 改…

2016年9月20日 1条评论 4829点热度 0人点赞 daozi 阅读全文
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宝宝 发布于 7 年前(02月27日) 哈哈哈哈
GPU Mining 发布于 7 年前(02月19日) I am just starting to learn about all of this. Tha...
Timothynix 发布于 7 年前(02月08日) Your place is valueble for me. Thanks!… http:...
趣头条 发布于 7 年前(02月08日) 鸟儿叫,花儿笑,一年一季春来到!
xing1982 发布于 7 年前(02月04日) 不错不错!内容感觉好极了!

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