魅力程序猿

  • 首页
  • Java
  • Android
  • APP
    • 扑克计分器
    • Video Wallpaper
  • 联系我
  • 关于我
  • 资助
Unity3D
Unity3D

解决Unity执行mUnityPlayer.quit() 导致APP退出

做Antutu评测的时候,之前都是将3D部分作为一个APP进行跑Unity 3D部分,但是用户开始谩骂说怎么还要装个3D,哎,中国用户不是你做个免费的软件让他用他就觉得很爽了,他们要的是没有广告、没有崩溃、运行非常流畅等,都是高级别的要求。跑题了,这样一来,产品就开始舔用户了,说要把3D部分合到一个APP里。毕竟我也是半路进来的,不是太了解,觉得应该没有问题吧,实际上还是出现了很多意想不到的问题,其中Unity执行mUnityPlayer.quit() 导致APP退出,就是问题之一。、 那尝试了很多种方案,不过觉得…

2016年12月26日 6条评论 15557点热度 0人点赞 daozi 阅读全文
Unity3D

Android 与 Unity 的交互

前言 刚接手一个项目,用到 Unity 与 Android 的交互。这篇文章就来总结一下。 交互方式 Android 与 Unity 的交互有两种方式:Android 作为 Unity 的一部分或者把 Unity 作为 Android 的一部分。至于使用哪种方式,就要根据具体情况来决定了。 1、如果你的项目是以 Unity 为主( Unity 的部分需要经常改动,而 Android 的部分比较固定),就把 Android 作为 Unity 的一部分来实现交互。 2、如果你的项目是以 Android 为主( Andr…

2016年10月15日 2条评论 7124点热度 0人点赞 daozi 阅读全文
搜索
联系方式

QQ群:179730949
QQ群:114559024
欢迎您加入Android大家庭
本人QQ:136049925

赐我一丝安慰
给我一点鼓励

最新 热点 随机
最新 热点 随机
从零构建 GIS 数据引擎:方案驱动架构的设计与实践 GBA开发-01:搭建开发环境 GreatSQL 8.4.4-5 GA(2026-06-30) OpenCode × DeepSeek 配置方案继续迭代:从能用到好用 绩隐金日报 · 第55期 你的 AI Agent 会在服务器上"修仙"——OpenClaw.NET 长持久会话技术解读
绩隐金日报 · 第55期零基础认识大语言模型(LLM)工作原理(3.大模型绕不开的架构--Transformer到底是怎么工作的?)零基础认识大语言模型(LLM)工作原理(4.Attention:模型是怎么看懂上下文的?)一篇搞定:用 curl 测试私有部署模型联通性你的 AI Agent 会在服务器上"修仙"——OpenClaw.NET 长持久会话技术解读GreatSQL 8.4.4-5 GA(2026-06-30)
在AndroidStudio中实现Gradle自定义插件 没有技术要求,只需5步就能完成数据分析和图表制作,DuckDB可将数据分析门槛铲平。 22. LangChain LCEL,用 | 串联AI的魔法语言 Android Studio 导入新项目时候遇到的 gradle错误 AI Coding 为什么选择 TUI ,前端的新机会在哪里? MicroPython LVGL基础知识和概念:底层渲染与性能优化
最近评论
宝宝 发布于 9 年前(02月27日) 哈哈哈哈
GPU Mining 发布于 9 年前(02月19日) I am just starting to learn about all of this. Tha...
Timothynix 发布于 9 年前(02月08日) Your place is valueble for me. Thanks!… http:...
xing1982 发布于 9 年前(02月04日) 不错不错!内容感觉好极了!
additional info 发布于 9 年前(01月28日) I just want to mention I am just new to weblog and...

COPYRIGHT © 2023 魅力程序猿. ALL RIGHTS RESERVED.

Theme Kratos Made By Seaton Jiang

豫ICP备15000477号